czwartek, 18 października 2012

Korespondencja elektroniczna

Poczta elektroniczna to usługa przesyłania przez sieć wiadomości w postaci elektronicznej. Listy elektroniczne mogą zawierać dodatkowe pliki, tzw. załączniki, na przykład pliki tekstowe, graficzne, muzyczne, prezentacje, programy itp.

Klient poczty elektronicznej to program poczty elektronicznej służący użytkownikowi komputera do odbioru i wysyłania poczty elektronicznej.

List elektroniczny to wiadomość tekstowa przeznaczona dla konkretnego odbiorcy i wysyłana za pomocą internetu, do której można dołączyć pliki zewnętrzne. Współczesne listy elektroniczne  mogą zawierać oprócz tekstu także multimedia.

Budowa adresu pocztowego:
login@nazwa_serwera.demena

Hasło

Dobre hasło powinno:
  • zawierać minimum 8 znaków (im dłuższe, tym lepsze)
  • zawierać małe i wielkie litery, choć jedną cyfrę i znak specjalny (np.#$%^&*)
  • być zmieniane co jakiś czas
Dobre hasło nie powinno:
  • ograniczać się do jednego słowa
  • być jedynie kombinacją sąsiadujących znaków na klawiaturze
  • bezpośrednio zawierać naszych danych osobistych, które zna wielu znajomych
  • być stosowane do zabezpieczania kilki serwerów, komputerów lub kont
Emotikon czyli buźka, to graficzna forma odwzorowania nastroju piszącego, używana w korespondencji przez użytkowników internetu.

Załącznik poczty elektronicznej to plik dołączony do cyfrowego listu. 

czwartek, 11 października 2012

Zadanie

3,6 km/h = 1m/s

n - prędkość w m/s

1. Pobierz n
2. Zwróć n* 3,6

Rozwiązywanie problemów

Jak metodycznie szukać rozwiązania?

Tam, gdzie istnieje problem, którego rozwiązania nie znamy, trudno udzielać kategorycznych wskazówek, gdzie go szukać.
Można jednak podpowiedzieć, jak szukać by znaleźć te najlepsze. Przepis, algorytm postępowania, prowadzący od problemu
do rozwiązania:
  1. Najpierw przyjrzyj się sytuacji problemowej, przeanalizuj ją w zespole i przedyskutuj
  2. Po zastanowieniu jasno określ tzw. specyfikę problemu
  3. Zaprojektuj  przybliżoną metodę rozwiązania dobierając narzędzia z uwzględnieniem  założonej specyfikacji
  4. Po znalezieniu prototypu akceptowalnego rozwiązania przetestuj je, sprawdzając, czy w oparciu o dostępne dane przynosi ono oczekiwany wynik w zadanych warunkach, a w przypadku kilku alternatywnych rozwiązań na podstawie testów wybierz najbardziej efektywne
  5. Wróć do punktu 3, jeśli w wyniku testów zauważysz, że wypracowane rozwiązanie nie spełnia warunków specyfikacji, jest nieskuteczne, sprawdza się jedynie w szczególnych warunkach, jest mało uniwersalne
  6. Zobrazuj znalezione rozwiązanie, zwerbalizuj je, opisz i udokumentuj, by w przyszłości móc do niego powrócić bez ponownych poszukiwań
  7. Zastosuj znaleziony sposób do rozwiązania swojego problemu i podobnych

Algorytm 

Mianem algorytmu określamy wszelkie przepisy postępowania, które doprowadzają do  uzyskania oczekiwanego efektu. Jednak nie każdy schemat postępowania jest algorytmem. Algorytm powinien bowiem charakteryzować się pewnymi cechami,
które określa się zwykle jako:

  • poprawność - dla każdego zestawu danych spełniających założenia daje poprawny wynik
  • skończoność - prowadzi do wyniku po wykonaniu skończonej liczby czynności
  • jednoznaczność - za każdym razem dla tych samych danych daje ten sam wynik
  • szczegółowość - opis schematu postępowania jest odpowiednio precyzyjny i jednoznaczny, żeby nie budził wątpliwości osób niewtajemniczonych
  • uniwersalność - pozwala rozwiązać inne podobne zadanie tej klasy o innych parametrach wejściowych, a nie tylko w kilku szczególnych przypadkach

Jak efektywnie przeprowadzić burzę mózgów? 


Zaczynamy od podzielenia grupy na dwa zespoły:

  • grupa twórcza - jej zadaniem jest poszukiwanie pomysłów nawet luźno związanych z problemem
  • grupa oceniająca - jej zadaniem jest analiza i ocena pomysłów zaproponowanych przez poprzednią grupę i wypracowanie na ich podstawie najlepszego rozwiązania

Podczas pracy metodą burzy mózgów trzeba przestrzegać kilku bardzo ważnych zasad:

  • nie wolno krytykować żadnego pomysłu, choćby wydał się zupełnie irracjonalny
  • w trakcie pracy grupy twórczej zabronione są jakiekolwiek wypowiedzi oceniające pomysły innych
  • należy zgłaszać każdy pomysł, nawet najbardziej szalony
  • grupa twórcza pracuje aż do wyczerpania pomysłów - im wiecej ich zgłosi tym lepiej
  • każdy zgłoszony pomysł jest własnością całej grupy, zabronione są wypowiedzi typu: "To była moja propozycja"

Prawidłowo przeprowadzona burza mózgów przebiega w trzech etapach:
  • sesja informacyjno-relaksacyjna - osoba nienależąca do żadnej z grup naświetla problem, odpowiada na pytania, po czym wychodzi; grupa twórcza prowadzi luźne rozmowy, niekoniecznie na zadany temat
  • sesja twórcza - właściwa część pracy nad wytworzeniem zbioru pomysłów prowadzona według wcześniej opisanych zasad
  • sesja oceniająca - ma na celu analizę i ocenę zgłoszonych pomysłów  pod kątem możliwości ich wdrożenia

Kiedy nie działamy schematycznie?

Istnieją też oczywiście działania niealgorytmiczne, niedające się ująć w sztywny schemat (np. wszelkie przejawy twórczości artystycznej). Do namalowania obrazu potrzebna jest wyobraźnia, twórcze działanie, coś, co określamy talentem, a na to nie istnieje żaden algorytmiczny przepis, pomimo że każde z tych działań artystycznych wymaga fachowego warsztatu, którego można się nauczyć tak samo jak innego rzemiosła.

Wydawanie reszty


Opis słowny algorytmu wydawania reszty.


Dane: Kwota pieniędzy do wydania, nominały banknotów i bilonu uporządkowane malejąco
Wyniki: Ilość poszczególnych nominałów banknotów i bilonu
Krok 1: Ustalenie wartości początkowych
Krok 2: Sprawdzamy, ile razy najwyższy nominał mieści się w kwocie do wydania
Krok 3: Obliczamy resztę do wydania: poprzednia kwota - obliczona ilość * nominał
Krok 4: Przechodzimy do niższego nominału
Krok 5: Jeśli reszta do wydania = 0 [stop] w przeciwnym razie powtarzamy kroki 2 - 4

Wyszukiwanie informacji

Jak sprytnie "guglać"?


Użycie wielkich liter

Wyszukiwarka Google NIE uwzględnia wielkości liter. Wszystkie litery, niezależnie od tego jak je wprowadzisz, będą interpretowane jako litery małe.

Wyszukiwanie wyrażeń (,, ")


Umieszczając grupę wyrazów w cudzysłowie informujesz Google, że chcesz wyszukać właśnie te wyrazy,
w podanej kolejności. Z drugiej strony, wyszukując wyłącznie konkretne wyrażenie, można pominąć przydatne wyniki.

Wyszukiwanie w określonej witrynie (parametr site:)

Google pozwala wskazać witrynę, z której mają pochodzić wyniki. Na przykład zapytanie podręcznik site:helion.pl zwraca tylko te strony, które znajdują się w witrynie helion.pl

Wyłączanie hasła (-)

Znak minusa - umieszczony przed hasłem (bez spacji po, ale ze spacją przed) sugeruje wyszukiwarce, że w wynikach wyszukiwania nie życzysz sobie uwzględniania stron zawierających ten wyraz.

Wypełnianie luk (*)

Znak * jest nazywany symbolem wieloznaczności. Umieszczenie go w zapytaniu zostanie odczytane przez wyszukiwarkę jako chęć zastąpienia dowolnego bliżej nieokreślonego słowa.

Wyszukiwanie dokładnego hasła (+)

Google automatycznie uwzględnia synonimy hasła. Umieszczając znak + bezpośrednio przed wyrazem (bez znaku spacji po nim), możesz poinformować Google, że wyniki mają dokładnie odpowiadać wpisanemu wyrazowi.

Czym są katalogi tematyczne?

Katalog stron WWW – jeden z rodzajów organizacji adresów i kategoryzacji stron internetowych. Moderowane ręcznie zbiory adresów internetowych, grupowane tematycznie.
 W katalogach autorzy stron lub inne osoby zgłaszają stronę, zazwyczaj z krótkim opisem, po czym zostaje ona, zwykle po przejrzeniu, wpisana na listę pod danym hasłem.

czwartek, 27 września 2012

Historia internetu

1988

  • Powstaje system internetowych rozmów IRC.

1989

  • 13 marca – fizyk Tim Berners-Lee przedstawił projekt prezentacji informacji przy użyciu hipertekstu

1990

  • grudzień – strona Info.cern.ch jest pierwszym adresem serwera sieciowego, a adres http://info.cern.ch/hypertext/WWW/TheProject.html adresem pierwszej strony internetowej  

1992

  • do listopada na świecie powstaje 26 serwerów
  • przekroczona zostaje liczba 1 000 000 komputerów w Internecie.

1993

  • luty – powstaje pierwsza przeglądarka WWW umożliwiająca oglądanie graficznych stron – Mosaic (dostępna dla PC i Apple Macintosh)
  • w październiku na świecie istnieje ponad 200 serwerów
  • powstaje Tucows – jedna z większych składnic oprogramowania shareware, freeware i demo

1994

  • kwiecień – powstaje portal Yahoo!
  • 13 października – premiera przeglądarki Netscape Navigator
  • powstaje przeglądarka Opera

1995

  • 23 sierpnia 1995 prezentacja nowej przeglądarki internetowej na bazie kodu Mosaica – Internet Explorer
  • 3 września powstał eBay
  • rusza wyszukiwarka stron AltaVista

1996

  • powstaje wyszukiwarka HotBot
  • premiera CSS
  • powstaje pierwszy komunikator internetowy – ICQ

1997

  • oficjalna premiera PHP
  • powstaje JavaScript
  • zostaje zarejestrowana domena Google.com
  • powstaje pierwsza gra MMO – z wykorzystaniem internetu – Ultima Online
  • Nokia 9000i Communicator – pierwsze mobilne urządzenie z internetem

1998

  • powstaje spółka Google Technology Inc. (obecnie Google Inc.)
  • powstaje portal Internet Archive przechowujący archiwalne wersje stron internetowych

2000

  • premiera XHTML
  • powstaje kanał RSS
  • 11 lipca – indeks Google przekroczył 1 miliard elementów

2004

  • powstaje pierwszy międzynarodowy program do prowadzenia rozmów głosowych Skype
  • 4 lutego – powstaje serwis Facebook
  • 17 lutego – indeks Google przekroczył 6 miliardów elementów.
  • 9 listopada – powstaje przeglądarka Mozilla Firefox

2005

  • luty – powstaje serwis YouTube

Usługi internetowe - WWW

Czym jest internet?

Internet – (international - międzynarodowy, network - sieć) ogólnoświatowa sieć komputerowa, określana również jako sieć sieci. W sensie logicznym, Internet to przestrzeń adresowa zrealizowana przy wykorzystaniu protokołu komunikacyjnego IP, działająca w oparciu o specjalistyczny sprzęt sieciowy oraz istniejącą już infrastrukturę telekomunikacyjną.


Sieć - grupa komputerów lub innych urządzeń połączonych z sobą tak, by umożliwić wymianę informacji między nimi oraz współużytkować ich zasoby, korzystać ze wspólnych urządzeń, oprogramowania, bazy danych itp.


 Jakie korzyści daje nam dostęp do internetu?

  •     Wśród największych zalet sieci globalnej moglibyśmy wymienić:
  •     szybki i łatwy dostęp do aktualnych informacji,
  •     możliwość komunikacji na duże odległości z każdym zakątkiem ziemi,
  •    dostęp do banków, urzędów czy sklepów bez wychodzenia z domu,
  •     dostęp do ogromnych zasobów publicznych zgromadzonych w sieci,
  •     bogata oferta pracy i nauki na odległość
  •     możliwość urozmaiconego spędzania czasu, w tym także rozrywki.

Na co warto uważać w internecie?

  •     naruszenie naszej anonimowości,
  •    rozpowszechnianie nielegalnych treści,
  •    włamania sieciowe
  •     sekty i pedofile
  •     uzależnienie od internetu
  •      robaki internetowe